浅析项目中的并发 ( 二 )

分布式遭遇并发

在前面的章节,并发操作要么发生在单个应用内,一般使用基于JVM的lock解决并发问题,要么发生在数据库,可以考虑使用数据库层面的锁,而在分布式场景下,需要保证多个应用实例都能够执行同步代码,则需要做一些额外的工作,一个最典型分布式同步方案便是使用分布式锁。

分布式锁由很多种实现,但本质上都是类似的,即依赖于共享组件实现锁的询问和获取,如果说单体式应用中的Monitor是由JVM提供的,那么分布式下Monitor便是由共享组件提供,而典型的共享组件大家其实并不陌生,包括但不限于:Mysql,Redis,Zookeeper。同时他们也代表了三种类型的共享组件:数据库,缓存,分布式协调组件。基于Consul的分布式锁,其实和基于Zookeeper的分布式锁大同小异,都是借助于分布式协调组件实现锁,大而化之,这三种类型的分布式锁,原理也都差不多,只不过,锁的特性和实现细节有所差异。

Redis实现分布式锁

定义需求:A应用需要完成添加库存的操作,部署了A1,A2,A3多个实例,实例之间的操作要保证同步。

分析需求:显然,此时依赖于JVM的lock已经没办法解决问题了,A1添加锁,无法保证A2,A3的同步,这种场景可以考虑使用分布式锁应对。

建立一张Stock表,包含id,number两个字段,分别让A1,A2,A3并发对其操作,保证线程安全。

@Entity
public class Stock {
    @Id
    private String id;
    private Integer number;
}

定义数据库访问层:

public interface StockRepository extends JpaRepository<Stock,String> {
}

这一节的主角,redis分布式锁,使用开源的redis分布式锁实现:Redisson。

引入Redisson依赖:

<dependency>
    <groupId>org.redisson</groupId>
    <artifactId>redisson</artifactId>
    <version>3.5.4</version>
</dependency>

定义测试类:

@RestController
public class StockController {
    @Autowired
    StockRepository stockRepository;
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
    @Autowired
    RedissonClient redissonClient;
    final static String id = "1";
    @RequestMapping("/addStock")
    public void addStock() {
        RLock lock = redissonClient.getLock("redisson:lock:stock:" + id);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            executorService.execute(() -> {
                lock.lock();
                try {
                    Stock stock = stockRepository.findOne(id);
                    stock.setNumber(stock.getNumber() + 1);
                    stockRepository.save(stock);
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            });
        }
    }
}

上述的代码使得并发发生在多个层面。其一,在应用内部,启用线程池完成库存的加1操作,本身便是线程不安全的,其二,在多个应用之间,这样的加1操作更加是不受约束的。若初始化id为1的Stock数量为0。分别在本地启用A1(8080),A2(8081),A3(8082)三个应用,同时并发执行一次addStock(),若线程安全,必然可以使得数据库中的Stock为300,这便是我们的检测依据。

简单解读下上述的代码,使用redisson获取一把RLock,RLock是java.util.concurrent.locks.Lock接口的实现类,Redisson帮助我们屏蔽Redis分布式锁的实现细节,使用过java.util.concurrent.locks.Lock的朋友都会知道下述的代码可以被称得上是同步的起手范式,毕竟这是Lock的java doc中给出的代码:

Lock l = ...;
l.lock();
try {
   // access the resource protected by this lock
} finally {
  l.unlock();
}

而redissonClient.getLock(“redisson:lock:stock:” + id)则是以”redisson:lock:stock:” + id该字符串作痛同步的Monitor,保证了不同id之间是互相不阻塞的。

为了保证发生并发,实际测试中我加入了Thread.sleep(1000),使竞争得以发生。测试结果:

Redis分布式锁的确起了作用。

锁的注意点

如果仅仅是实现一个能够用于demo的Redis分布式锁并不难,但为何大家更偏向于使用开源的实现呢?主要还是可用性和稳定性,we make things work是我在写博客,写代码时牢记在脑海中的,如果真的要细究如何自己实现一个分布式锁,或者平时使用锁保证并发,需要有哪些注意点呢?列举几点:阻塞,超时时间,可重入,可用性,其他特性。

阻塞

意味着各个操作之间的等待,A1正在执行增加库存时,A1其他的线程被阻塞,A2,A3中所有的线程被阻塞,在Redis中可以使用轮询策略以及redis底层提供的CAS原语(如setnx)来实现。(初学者可以理解为:在redis中设置一个key,想要执行lock代码时先询问是否有该key,如果有则代表其他线程在执行过程中,若没有,则设置该key,并且执行代码,执行完毕,释放key,而setnx保证操作的原子性)

超时时间

在特殊情况,可能会导致锁无法被释放,如死锁,死循环等等意料之外的情况,锁超时时间的设置是有必要的,一个很直观的想法是给key设置过期时间即可。

如在Redisson中,lock提供了一个重载方法lock(long t, TimeUnit timeUnit);可以自定义过期时间。

可重入

这个特性很容易被忽视,可重入其实并不难理解,顾名思义,一个方法在调用过程中是否可以被再次调用。实现可重入需要满足三个特性:

  1. 可以在执行的过程中可以被打断;
  2. 被打断之后,在该函数一次调用执行完之前,可以再次被调用(或进入,reentered)。
  3. 再次调用执行完之后,被打断的上次调用可以继续恢复执行,并正确执行。

比如下述的代码引用了全局变量,便是不可重入的:

int t;
void swap(int x, int y) {
    t = x;
    x = y;
    y = t;
    System.out.println("x is" + x + " y is " + y);
}

一个更加直观的例子便是,同一个线程中,某个方法的递归调用不应该被阻塞,所以如果要实现这个特性,简单的使用某个key作为Monitor是欠妥的,可以加入线程编号,来保证可重入。

使用可重入分布式锁的来测试计算斐波那契数列(只是为了验证可重入性):

@RequestMapping("testReentrant")
public void ReentrantLock() {
    RLock lock = redissonClient.getLock("fibonacci");
    lock.lock();
    try {
        int result = fibonacci(10);
        System.out.println(result);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
int fibonacci(int n) {
    RLock lock = redissonClient.getLock("fibonacci");
    try {
        if (n <= 1) return n;
        else
            return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

最终输出:55,可以发现,只要是在同一线程之内,无论是递归调用还是外部加锁(同一把锁),都不会造成死锁。

可用性

借助于第三方中间件实现的分布式锁,都有这个问题,中间件挂了,会导致锁不可用,所以需要保证锁的高可用,这就需要保证中间件的可用性,如redis可以使用哨兵+集群,保证了中间件的可用性,便保证了锁的可用性、

其他特性

除了可重入锁,锁的分类还有很多,在分布式下也同样可以实现,包括但不限于:公平锁,联锁,信号量,读写锁。Redisson也都提供了相关的实现类,其他的特性如并发容器等可以参考官方文档。

新手遭遇并发

基本算是把项目中遇到的并发过了一遍了,案例其实很多,再简单罗列下一些新手可能会遇到的问题。

使用了线程安全的容器就是线程安全了吗?很多新手误以为使用了并发容器如:concurrentHashMap就万事大吉了,却不知道,一知半解的隐患可能比全然不懂更大。来看下面的代码:

public class ConcurrentHashMapTest {
    static Map<String, Integer> counter = new ConcurrentHashMap();
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        counter.put("stock1", 0);
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(100);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    counter.put("stock1", counter.get("stock1") + 1);
                    countDownLatch.countDown();
                }
            });
        }
        countDownLatch.await();
        System.out.println("result is " + counter.get("stock1"));
    }
}

counter.put(“stock1″, counter.get(“stock1″) + 1)并不是原子操作,并发容器保证的是单步操作的线程安全特性,这一点往往初级程序员特别容易忽视。

总结

项目中的并发场景是非常多的,而根据场景不同,同一个场景下的业务需求不同,以及数据量,访问量的不同,都会影响到锁的使用,架构中经常被提到的一句话是:业务决定架构,放到并发中也同样适用:业务决定控制并发的手段,如本文未涉及的队列的使用,本质上是化并发为串行,也解决了并发问题,都是控制的手段。了解锁的使用很简单,但如果使用,在什么场景下使用什么样的锁,这才是价值所在。

同一个线程之间的递归调用不应该被阻塞,所以如果要实现这个特性,简单的使用某个key作为Monitor是欠妥的,可以加入线程编号,来保证可重入。



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